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Ris sia sophia, De elmei nett, yehle valen steras tury Kyel-fes 願わくば全ての詠よ、幾多恵の祈りを結べいつの日か
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総評 77点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 4 5 4 3 4 3 3 5 5 ついにゲッターが参戦してしまったシリーズ完結作。 今回も前作の課題点をそのままにせず、しっかり補正しようとしているのが感じられる良作。 ゲームとして作業的だった部分や鬱陶しかった部分もなくなっており、ボリュームが落ちたと言うこともできるかもしれないが、それよりはすっきりしたと言った方がしっくりくる出来になっている。 基本的な操作性やプレイ感覚に関しては2からさほど変わっていない。 操作可能な機体の数は今作も100機を超えている。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 本編一週10時間、攻略サイトを参考にして全機体が出るのにもう10時間程。 前作と比較して、一マップのボリューム・敵出現数が増加し、マップ数が減少している。大体1MAP10分~20分(ブリーフィング含む)。本シリーズはどれも、特にクリア後に顕著だが、戦闘マップ以外の部分(機体決定からマップ開始までの出撃描写・読み込み時間等)が煩わしい作品である。そのため、その煩わしさを減らすという意味で良い方向性である。 が、少し数を減らしすぎたか。シナリオ理解の阻害になるほどに削ってしまっており、プレイ時間も2の約半分。これは流石にやりすぎた感が出ているかもしれない。対戦向けには良いのだが。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★☆】 あらすじ: ごく普通の高校生として暮らしていた主人公バレル・オーランド。ある日、彼の住む町が未確認生命体の群れから襲撃を受ける。あまりに突然の出来事に茫然とするバレル。だが、迫る危機に立ちふさがる大きな影が一つ。連邦軍の試作機・イクスブラウである。次の瞬間、彼の耳に届いたのは女性の声だった―― オリジナル主人公の物語はきちんと用意してある。前作の難点の一つであった「ストーリー途中でオリジナルの物語が終了する」点も改善されており、今回はきちんとラスボスを担ってくれた。良。せっかくなら乗りこむ機体もオリジナルで用意されていたら尚よかったが。何箇所かフォローが足りない部分もあるものの、アクションゲームの物語としての及第点は守れている。 又、前作のレビューで「とてもサンライズ的」と評したストーリー構成も修正されており、各物語が絡み合い終盤全体の盛り上がりと共に各参戦作品の物語も盛り上がるようになっていた。とてもスパロボ的。これぞバンプレスト。笑。 ……なのだが、マップ数を削りすぎた為に各参戦作品の物語は圧縮するしかなく、原作を見ていないと詳しい内容を理解することさえ難しいだろう、という状態になってしまっていたのは残念な点。エウレカセブンのように難解な内容を含む作品が混じっているのもそれを一層強調してしまっている。又、2で物語が終結したわけでもなく新規参戦作品に名を連ねているにも関わらず本篇に一切関係しない作品もあるのは可哀想であった。 しかしホント最近のバンプレストはパラレルワールド好きね。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 難易度ノーマルであれば経験がなくともクリアできそうな難度なのは今作も変わらず。 前作で強すぎた格闘兵器全般は少し弱体化し、どの機体でも格闘を連打していればボスに勝ててしまう設定は崩してあり良い。又、今回の特徴として雑魚の湧く数が圧倒的に増えたことや、敵の素早い一掃を求めるミッションの増加により対単体兵器の有用性が下がり、マルチロックオン兵器やMAP兵器の有用性がかなり上がっている。これによって機体ごとの特色・使い道がはっきりと区別されるようになった。今まで以上に無双的な、敵をバカバカ倒していくゲームに仕上がっているとも言える。管理人好み。 手早く隠し機体の入手条件を満たせるように馬鹿強力な機体を用意している調整も◎。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 操作感はより洗練され、機体は今まで以上に滑らかな動きをしてくれる。 その他、基本的な操作感覚は2と大差無い。が、前述のとおり出現する敵の設定やステージ構成がかなり異なる為、ゲームをプレイする上での爽快感という意味では前作を上回るものになっている。言ってしまえば、圧倒的な強さの自機で敵雑魚集団を屠るのが楽しいゲームになっているということ。 ただ、前作で挙げた「ダッシュしながら射撃で敵を撃破すると、その度にダッシュし直す仕様」が本作では更に悪化しており、何機か倒しているとダッシュしなおすどころかダッシュを勝手に止め低速後退をしながら射撃を行い始めてしまう。これが気分が悪い。ただ、特定機体のみダッシュしながらの攻撃を続けることができるため、それを一つの機体特性として捉えての調整だったのかもしれない。 宇宙ステージ時のレーダーの性能の悪さは相変わらず。 5:独自システム 【★★★☆☆】 あんまり無し。システム的な進化はあまり感じられない。 →マルチプレイ 本編で入手した機体を使い、二人プレイでミッション遂行が行える。 ただ、基本的には経験値及びAP(お金)稼ぎにしか使えないのが勿体ないところ。 もう少し何かとリンクするシステムであったらよかった。 →対戦 本編で入手した機体を使い、二人プレイで対戦が行える。 機体の改造が一切反映されないため、大体強い機体が強いものになっている。 ゲームとしてはっきり「後継機」が存在するジャンルであるので、機体毎に強さが大きく異なっているのは当然であり問題無いだろう。そのバランスを取ることさえできないのは使う機体を縛る大きな要因となり一概に良いとは言えないところ。弱い機体使いたい人っているしね。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:3480円 シリーズ作品の中でも完成度はかなり高いものになっている。 加えて、各作品の歌入り原作曲も流れるため盛り上がりも十分。 値段はあまり下がっていないが、ロボットが嫌いでなければ楽しく遊べるだろう。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 主人公に関する過去や因縁はそれなりにあり悪くない。が、少々ステレオタイプの「巻き込まれ少年」になってしまっており、かつ操縦技術に対するフォローが無いのは×。ヒロインの設定にももう一パンチ欲しかったか。 オリジナルロボは換装型で近接・砲戦・高機動・自律兵器の4形態を持つ。悲しいかな換装型の定め、具体的な後継機が存在しないのは残念だった。説明書に載っている機体絵がいやにサッパリしていた分尚更に。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 各マップの戦闘評価・シークレット条件・使用機体数をそれぞれ満たすことで隠し機体の使用が解禁されてゆき、この機体をあつめることがやりこみになる。マップの数が多かった前作ではなかなかしんどい作業だったが本作では割とサクッと全部集まる。そういう意味では悪くない。 とはいえちと軽すぎるか。マップ数といい、削るのはいいが削りすぎた感じなのがどれも勿体無い。 隠し要素が「集めて終わり」であるのも惜しい。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 相変わらずロボの姿・挙動の再現性ではピカイチであるし、前作で大きく雰囲気を崩していたノッペリバストアップ3Dもよく改善されていた。管理人としてはいっそアニメにしてほしいところだが、やはり3Dデザインが売りの一つである会社でありアニメを用意するには手間もお金もかかってしまうのだろうか。 10:その他 【★★★★★】 合体攻撃が多く用意してあり、ファンサービスも十分である。
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Gustafsson, Larisa Oldireva. 2006. "Irregular Verbs in 17th- and 18th-Century English Grammars A Maze of Classification", in Syntax, Style and Grammatical Norms English from 1500-2000, ed. Christiane Dalton-Puffer, Dieter Kastovsky Nikolaus Dieter, pp. 103-122. Bern Peter Lang.
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Specifications and Quantities (Godwin Study Guides) Intl Ideas? David Burchess? IntlIdeas? DavidBurchess? ジャンル別? Subjects-Business&Investing-Economics? Subjects-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Engineering-Economics? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-EngineeringEconomics? Subjects-Nonfiction-Economics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Construction-BuildingConstruction? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-EngineeringEconomics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Economics? Subjects-Professional&Technical-Accounting&Finance-Economics? Subjects-Science-Technology-General&Reference Online Searching in Science Technology An Introductory Guide to Equipment, Databases Search Techniques (Information in Focus Series) Lawrence Erlbaum Assoc Inc? David Orton? LawrenceErlbaumAssocInc? DavidOrton? ジャンル別? Subjects-Computers&Internet-Databases-General? Subjects-Computers&Internet-Home&Office-Internet-OnlineReference? Subjects-Computers&Internet-Home&Office-Internet-OnlineSearching? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Library&InformationScience-General? Subjects-Science-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Preservation Management of Digital Materials A Handbook British Library Board? Maggie Jones? Neil Beagrie? BritishLibraryBoard? MaggieJones? NeilBeagrie? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-DigitalDesign? Subjects-Literature&Fiction-Books&Reading-OnlineBooks? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Library&InformationScience-General? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Library&InformationScience-LibraryManagement? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Library&InformationScience-Automation? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-DigitalDesign? Subjects-Reference-General? Subjects-Science-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Inventing the American Dream British Library Publishing Division? Stephen Van Dulken? BritishLibraryPublishingDivision? StephenVanDulken? ジャンル別? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Sociology-Culture? Subjects-Science-Technology-General&Reference The Way the New Technology Works Century? Ken Marsh? Christine Snow? Michael Gordon? Century? KenMarsh? ChristineSnow? MichaelGordon? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Guide to Knots Ebury Press? Mario Bigon? Guido Regazzoni? EburyPress? MarioBigon? GuidoRegazzoni? ジャンル別? Subjects-History-Military-General? Subjects-Science-Technology-General&Reference China Clippers (Century Seafarers) David & Charles? Alfred Basil Lubbock? David&Charles? AlfredBasilLubbock? ジャンル別? Subjects-History-Military-General? Subjects-Nonfiction-Transportation-Ships-General? Subjects-Science-Technology-General&Reference Subjects-Travel-Asia-China-General? The Robot Heritage Century? Neil Frude? Century? NeilFrude? ジャンル別? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Engineering-Mechanical-Robotics? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Sociology-SocialTheory? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-Robotics? Subjects-Science-Technology-General&Reference The Robot Heritage Century? Neil Frude? Century? NeilFrude? ジャンル別? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Engineering-Mechanical-Robotics? Subjects-Nonfiction-SocialSciences-Sociology-SocialTheory? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-Robotics? Subjects-Science-Technology-General&Reference Made in England (National Trust Classics) David & Charles? Dorothy Hartley? David&Charles? DorothyHartley? ジャンル別? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-History-Europe-England-General? 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Substores-UnknownASINs-62? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Subjects-Science-BiologicalSciences-Biology-General? Thermophysical Properties of Water Substance (Students' Tables in Si Units) Butterworth-Heinemann? Jeffery R. Cooper? Edwin J. Le Fevre? Butterworth-Heinemann? JefferyR.Cooper? EdwinJ.LeFevre? ジャンル別? Subjects-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Engineering-Civil-Environmental-Hydrology? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Environmental-Hydrology? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Science-EarthSciences-Geology-Hydrology? Subjects-Science-General Subjects-Science-Technology-General&Reference United Kingdom Steam Tables Hodder Arnold? United Kingdom Committee on the Properties of Steam? HodderArnold? UnitedKingdomCommitteeonthePropertiesofSteam? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Technology for Motor Mechanics Hodder Arnold? S.C. Mudd? HodderArnold? S.C.Mudd? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Mechanics of Machines Advanced Theory and Examples Intl Ideas? John Hannah? R. C. Stephens? IntlIdeas? JohnHannah? R.C.Stephens? ジャンル別? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Machinery? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Engineering-Mechanical-Machinery? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Machinery? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-Machinery? Subjects-Science-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Workshop Technology (Pt 1) Butterworth-Heinemann? W. A. Chapman? Butterworth-Heinemann? W.A.Chapman? ジャンル別? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-General? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-Engineering-Reference? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Reference? Subjects-Science-General Subjects-Science-History&Philosophy-HistoryofScience? Subjects-Science-Reference-Engineering? Subjects-Science-Technology-General&Reference Workshop Technology Butterworth-Heinemann? W. A. Chapman? Butterworth-Heinemann? W.A.Chapman? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-16? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-General? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-Manufacturing? Subjects-Science-General Subjects-Science-History&Philosophy-HistoryofScience? Subjects-Science-Technology-General&Reference Technology for Motor Mechanics Butterworth-Heinemann Ltd? S.C. Mudd? Butterworth-HeinemannLtd? S.C.Mudd? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Engineering Thermodynamics Hodder Arnold? Dudley Brian Spalding? Edward H. Cole? HodderArnold? DudleyBrianSpalding? EdwardH.Cole? ジャンル別? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Science-Physics-Dynamics-Thermodynamics? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Geometric and Engineering Drawing Butterworth-Heinemann? K. Morling? Butterworth-Heinemann? K.Morling? ジャンル別? Subjects-Engineering-Mechanical-Drafting&MechanicalDrawing? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-Drafting&MechanicalDrawing? Subjects-Science-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Electric-circuit Theory Hodder Arnold? F.A. Benson? Douglas Harrison? HodderArnold? F.A.Benson? DouglasHarrison? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Workshop Technology Part 3 Intl Ideas? W. A. Chapman? IntlIdeas? W.A.Chapman? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Helicopter Dynamics Butterworth-Heinemann Ltd? A.R.S. Bramwell? Butterworth-HeinemannLtd? A.R.S.Bramwell? ジャンル別? Subjects-Engineering-Aerospace-Aerodynamics? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Aerospace-Aerodynamics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Draughtmanship Architectural and Building Graphics Trans-Atlantic Pubns? Fraser Reekie? Trans-AtlanticPubns? FraserReekie? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-62? Subjects-Arts&Photography-Architecture-General? Subjects-Professional&Technical-Architecture-General? Subjects-Science-Technology-General&Reference Mechanical Engineering Craft Studies Hodder Arnold? A. Greer? W.H. Howell? HodderArnold? A.Greer? W.H.Howell? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Electronic Logic Circuits Hodder Arnold? J.R. Gibson? HodderArnold? J.R.Gibson? ジャンル別? Subjects-Engineering? Subjects-Professional&Technical-Engineering? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Workshop Processes, Practices and Materials Butterworth-Heinemann Ltd? Bruce J. Black? Butterworth-HeinemannLtd? BruceJ.Black? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Digital and Kalman Filtering Hodder Arnold? S.M. Bozic? HodderArnold? S.M.Bozic? ジャンル別? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Analysis of Robot Mechanisms and Manipulators Hodder Arnold? Joseph Duffy? HodderArnold? JosephDuffy? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Electrical Principles for Technicians Butterworth-Heinemann Ltd? G. Waterworth? R.P. Phillips? Butterworth-HeinemannLtd? G.Waterworth? R.P.Phillips? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Aerodynamics for Engineering Students Hodder Arnold? E.L. Houghton? N. Carruthers? HodderArnold? E.L.Houghton? N.Carruthers? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Electrical Principles for Technicians Intl Ideas? K. G. Waterworth? R. P. Phillips? IntlIdeas? K.G.Waterworth? R.P.Phillips? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-16? Subjects-Science-Technology-General&Reference Modern Batteries An Introduction to Electrochemical Power Sources Edward Arnold? Colin A. Vincent? EdwardArnold? ColinA.Vincent? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-62? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Subjects-Engineering-Energy-Batteries? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Energy-Batteries? Mechanics Machines Elementary Theory Examples Edward Arnold? R. C. Stephens? John Hannah? EdwardArnold? R.C.Stephens? JohnHannah? ジャンル別? Subjects-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Civil-Mechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Aerospace-AdvancedMechanics? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Science-General Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Electronics for Technicians Butterworth-Heinemann Ltd? R.H. Joynson? Butterworth-HeinemannLtd? R.H.Joynson? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Manufacturing Technology for Level II Technicians Hodder Arnold? Bruce J. Black? HodderArnold? BruceJ.Black? ジャンル別? Subjects-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Industrial,Manufacturing&OperationalSystems-General? Subjects-Science-Technology-General&Reference Lamps and Lighting A Manual of Lamps and Lighting Edward Arnold? M. A. Cayless? A. M. Marsden? EdwardArnold? M.A.Cayless? A.M.Marsden? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-16? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Lighting? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Lighting? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Electrical Installation Calculations Intl Ideas? Albert James Watkins? IntlIdeas? AlbertJamesWatkins? ジャンル別? Subjects-Science-Technology-General&Reference Electronic Logic Circuits Hodder Arnold? J.R. Gibson? HodderArnold? J.R.Gibson? ジャンル別? Subjects-Engineering? Subjects-Professional&Technical-Engineering? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Introduction to Microwave Electronics Edward Arnold? Thomas C. Edwards? EdwardArnold? ThomasC.Edwards? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-16? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Microwave? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Microwave? Control System Technology Edward Arnold? C. J. Chesmond? EdwardArnold? C.J.Chesmond? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-62? Subjects-Engineering-General? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Engineering-Mechanical-ControlEngineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-ControlEngineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-Technology-General&Reference System Modelling and Control Edward Arnold? J. Schwarzenbach? K. F. Gill? EdwardArnold? J.Schwarzenbach? K.F.Gill? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-62? Subjects-Engineering-General? Subjects-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Mechanical-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Digital Timing Circuits Hodder Arnold? John B. Gosling? HodderArnold? JohnB.Gosling? ジャンル別? Subjects-Engineering? Subjects-Professional&Technical-Engineering? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Digital Systems Design Edward Arnold? D. G. Wong? EdwardArnold? D.G.Wong? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-16? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-DigitalDesign? Subjects-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits-Integrated? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-DigitalDesign? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Electrical&Electronics-Circuits-Integrated? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Vehicle and Engine Technology Edward Arnold? Heinz Heisler? EdwardArnold? HeinzHeisler? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-62? Subjects-Engineering-Automotive-VehicleDesign&Construction? Subjects-Engineering-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Automotive-VehicleDesign&Construction? Subjects-Professional&Technical-Engineering-General Subjects-Science-Technology-General&Reference Electronic Aids to Navigation Hodder Arnold? L. Tetley? D. Calcutt? HodderArnold? L.Tetley? D.Calcutt? ジャンル別? Subjects-History-Military-General? Subjects-Science-Technology-General&Reference Telecommunications Engineering Edward Arnold? H. G. Brierley? EdwardArnold? H.G.Brierley? ジャンル別? Substores-UnknownASINs-16? Subjects-Engineering-Telecommunications-General? Subjects-Professional&Technical-Engineering-Telecommunications-General? Subjects-Science-Physics-Applied? Subjects-Science-Technology-General&Reference Basic Principles and Practice of Microprocessors Hodder Arnold? D.E. Heffer? G.A. King? D. Keith? HodderArnold? D.E.Heffer? G.A.King? D.Keith? ジャンル別? Subjects-Computers&Internet-General? Subjects-Science-Technology-General&Reference Subjects-Science-Technology-General&Reference 洋書
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MMD関連の3Dモデルデータを変換・コンバートするツール Metasequia関連専用プラグインpmdimpMQ Keynote&ExportPMD(PMX対応) PmdImporter 独立ツールpmd2mqo Blender関連ヒント プラグインmmd_tools exp_pmx BlenderPymeshIO blender2pmx MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーター Blender2pmd PMDExporter Blender2Pmxe (blender2pmx派生) tt_pmd_importer Lightwave関連プラグインAS PMD Helper 3DSMAXプラグインpmd_import_export CINEMA4DプラグインMMD TOOL Yuzu Pmx Export Tools MAYA プラグインMMD Transporter PmxIO for Maya MayaToPMD 3Dカスタム少女(アダルトゲーム)独立ツールTso2Pmx Tso2Pmd XML関連独立ツールPmd2XML Collada(.dae)エクスポータ VRoid Studio関連独立ツールVroid2Pmx Update! xファイル(アクセサリ)独立ツールXファイルフォーマットコンバータ Google SketchUP(アクセサリ)プラグインGoogle SketchUPのMMDアクセサリexporter AviUtl関連 AviUtl専用スクリプトポリゴンモデル表示スクリプト その他プラグインTransferWeightsnoのおまけ コメント Metasequia関連 Metaseqouia (メタセコイア、公式ページ) には、Standardライセンス (有料)、EXライセンス (有料)、ライセンスキーなし (無料) の三種類があります。PMD形式の入出力および外部プラグインを利用するには有料ライセンスが必要です。 専用プラグイン [部分編集] メタセコイアは4.xでPMD形式の入出力に標準対応し、PMD形式の入出力プラグインの開発は不許可となりました。 + 開発終了(V3以前向け) 現在メタセコの有料版はV4しか入手できませんが、ここで挙げているプラグインはV3向けのため動作保証はありませんし、V4対応の予定も無いようです。 但し、32bit版ではモデルに多角形を使用していなければ一応動作するらしいです。64bit版では動作しません。 pmdimpMQ 種類 PMD/PMXインポータ 料金 フリー 作成者 sio29(しおにく)氏 Ver 2013/10/15版 更新日 2013/10/15 配布 塩肉亭 備考 Metasequiaのライセンス問題により開発続行不可 (関連ツイート) + ダウンロード不可 Keynote&ExportPMD(PMX対応) Keynote 種類 ボーン設定プラグイン 料金 フリー 作成者 mqdl氏 Ver 0.0.4.5 更新日 2013/07/23 配布 mqdl 配布終了 ツイート 備考 PMX出力に対応、ExportPMDと併用しPMD,PMXモデルを作成。プラグイン配布終了の意向を発表。 ExportPMD 種類 PMDエクスポータ 料金 フリー 作成者 mqdl氏 Ver 0.0.1.7 更新日 2013/06/28 配布 mqdl配布終了 備考 メタセコイア用のプラグイン「keynote」と併用するとボーン、モーフが設定済みのPMD,PMXモデルが出力できますV4 32bit版で使用する場合、標準プラグインと競合し問題が出る場合があります(Metasequoia BBS)。 PmdImporter 種類 PMDインポータ 料金 フリー 作成者 XELF氏 Ver 2013-03-02版 更新日 2013/03/02 配布 迷宮調査報告書Metasequoia .NET Plugin SDK 備考 PMD形式の簡易読み込み「プラグインの種類」から「PmdImporter」へ 独立ツール [部分編集] pmd2mqo 種類 コンバータ 料金 フリー 作成者 . b2ox氏 Ver 2011/11/24版 更新日 2012/04/03 配布 . b2ox さんの SkyDrive 備考 pmdデータから形状データを取り出してmqo形式で書き出すコマンドラインツール Blender関連 ヒント [部分編集] Blender利用者スレ inMMD 一部機能に非互換あり。 QDEF per-material ambient color (一部はマテリアルノードで可能?) その他 プラグイン [部分編集] mmd_tools 種類 pmx,vmd,vpdのインポータ/エクスポータ、pmdのインポータ 料金 無料 ライセンス GPLライセンス 作成者 sugiany氏、iRi-E氏、lordscales91氏、powroupi氏、UuuNyaa氏ほか Ver 2.0.1 更新日 2022/01/04 配布 配布動画, 安定版 (v2.0.1), 開発ブランチ (最新) 動作環境 blender 2.83以降 備考 sugiany氏のあと、powroupi氏がメンテナを引き継ぎ、その後UuuNyaa氏がメンテナを引き継いだ。ボーンモーフ、材質モーフ、UVモーフ、グループモーフ、カスタム法線、SDEFの読み込み/書き出しにも対応。複数MMDモデルの同時インポート/エクスポートも可能。 + Blender 2.7x向け exp_pmx 種類 PMXエクスポータ 料金 無料 ライセンス NYSL (煮るなり焼くなり好きにしろライセンス) 作成者 すわとう Ver 1.5.3 更新日 2018/10/03 配布 配布動画,ロダ 動作環境 Blender 2.74以降 備考 材質モーフ,UVモーフ,ボーンモーフ,サブテクスチャ,頂点エッジ倍率,カスタム法線,物理演算,SDEF対応。PMX 2.1拡張にも一部対応。ケージメッシュからのモーフエクスポートにも対応。PMXインポータのimp_pmxもある。 BlenderPymeshIO 種類 pmd,pmx,mqoのインポータ/エクスポータ 料金 無料 ライセンス MITライセンス 作成者 ousttrue氏 Ver 1.0.0 更新日 2018/05/02 配布 github - Releases 動作環境 Blender 2.79 備考 以前はpymeshio本体に含まれていた blender2pmx 種類 PMX, PMDインポータ、PMXエクスポータ 料金 無料 ライセンス 改変制限無し、改良点の共有を希望 作成者 某吉氏 更新情報 importer 1.25, exporter 1.27 (2015/12/13) 配布 (´・ω・`)うp 動作環境 Blender 2.76b 備考 エクスポータはカスタム法線に対応 MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーター 種類 PMD, PMXのインポータ/エクスポータ 料金 無料 ライセンス 改変自由、改変版の頒布に報告義務 作成者 ZE10氏 Ver 1.2.3 更新日 2015-01-06 配布 OneDrive/GoogleDrive (とあるPGの研究記録II - Blender 2.5~2.7 スクリプト一覧) 動作環境 Blender 2.54~2.72 備考 同氏は2.54~2.72対応mqoインポーター&エクスポーターも公開している。 + Blender 2.4x向け Blender2pmd 種類 PMD インポータ/エクスポータ 料金 無料 作成者 BouKiCHi (某吉)氏 Ver importer Ver3.1exporter Ver3.12 更新日 2012/04/01 配布 3.1/3.12 (2011/02/27) 動作環境 Blender 2.49 備考 モデルツールスレなどで配布中 PMDExporter 種類 PMDエクスポータ 料金 無料 作成者 uimac氏 Ver 2011/12/27 7 44 更新日 2012/04/03 配布 PMDExporter 動作環境 Blender 2.48a および 2.49b 用 備考 物理演算未対応。 + ダウンロード不可 Blender2Pmxe (blender2pmx派生) 種類 PMX, PMDインポータ、PMXエクスポータ 料金 無料 ライセンス blender2pmxライセンス (一部GPL) 作成者 KAGAYAS氏 著作者 某吉氏、michaelw氏、mato_sus304氏、che_teku氏、saidenka氏 更新情報 1.0.6 (2016/04/03) 配布 KAGAYASページ消失(ミラー) 動作環境 Blender 2.76b 備考 Blender2Pmx、Material Utilsアドオン、Apply Modifierアドオンなどがベースとなっている。 tt_pmd_importer サイト休止につき、詳細不明 配布 TwinTailes(6ヶ月以上休止中) 動作確認時の環境 OS Vista Home Premium (64bit) 日本語版Python 2.5.2(32bit) Ver 2010/01/06MMD関連ツールスレ T.Tetosuki氏(制作者)のツール配布内容 PMD - Blender Blender - Blender - pmd_txt(csv) Blender - pmd_txt(csv) - PMD PMD分割 PMD結合 PMD分割ファイル - PMD_TXT Lightwave関連 プラグイン [部分編集] + ダウンロード不可 AS PMD Helper 種類 PMDインポータ/エクスポータ 料金 フリー 作成者 fault0d氏 Ver 0.122 更新日 2014/01/01 配布 Poly to Poly 備考 Lightwave 7.5から11まで対応。MMD ver3迄の対応なので捻りボーンや物理演算用データに対応していません。 3DSMAX プラグイン [部分編集] + ダウンロード不可 pmd_import_export 種類 PMD入力/出力スクリプト 料金 フリー(オープンソース) 作成者 mariokart64n氏 Ver pmd_import_export_v05d-mk64n.ms (2011-03-20) 更新日 2012/04/03 配布 Vocaforum 備考 CINEMA4D プラグイン [部分編集] MMD TOOL 種類 PMDインポータ 料金 フリー 作成者 Nitroman氏 Ver 1.20(R12)3.2(R13+) 更新日 2015/02/19 配布 Nitro4D>MMD Tool 備考 youtube「MMDTOOL 2.0」(使い方)3.2はpmxインポート対応 Yuzu Pmx Export Tools 種類 PMX エクスポーター 作成者 神楽坂柚氏 Ver 0.13 更新日 2018/02/28 配布 黒柚にゃんと有限世界の妖精たちのブログ - CINEMA 4D – Yuzu Pmx Export Tools 動作環境 CINEMA 4D R15~R18,Windows 専用,Visual Studio 2012 Visual C++ランタイム 備考 説明動画(旧版用)Mac版のテストビルドも公開中 MAYA プラグイン [部分編集] MMD Transporter 種類 PMD/PMX入力用のpythonスクリプト 料金 フリー(オープンソース、GPLライセンス) 作成者 GRGSIBERIA氏 Ver 572eed967799072e9755ec5d268c49d58dd79771 更新日 2017/09/21 配布 MMD Transporter 備考 日本語からローマ字への変換にKAKASIを使用している PmxIO for Maya 種類 PMXのMaya用インポータ/エクスポータ,pythonスクリプト 料金 フリー 作成者 Yomogi氏 Ver 0.50b 更新日 2017/05/11 配布 PmxIO for Maya 備考 PMDはインポートのみ対応,Maya2017に対応 + 開発停止中 MayaToPMD 種類 PMD出力用のpythonスクリプト 料金 フリー(オープンソース、BSDライセンス) 作成者 GRGSIBERIA氏 Ver 6bc92befb9e748ba0e7ef6f2641538f9bfefac51 更新日 2012/12/08 配布 MayaToPMD 備考 ニコニコ静画 3Dカスタム少女(アダルトゲーム) 【注意】リンク先には、18才未満の方の閲覧に不適切な内容が含まれる可能性があります。 独立ツール [部分編集] Tso2Pmx 種類 PMXへのセーブデータコンバータ 料金 フリー(オープンソース、BSDライセンス) 作成者 匿名/nomeu/ぱるた Ver 0.4.0.2 更新日 2018/07/08 配布 Almost Heaven、ソースコード 備考 + ダウンロード不可 Tso2Pmd 種類 PMDへのセーブデータコンバータ 料金 フリー、ただし利用条件あり 作成者 匿名 Ver 0.2.4 更新日 2011/06/10 配布 3D CUSTOM.NET>Tech Arts CUSTOM UP LOADER 備考 利用条件:3Dカスタム少女XPを所有している事関連リンク:職人ギルド内ファイル検索 著作権について(引用) セーブファイル(tdcgsav.png)からPMDファイルを作成・使用する場合には、テックアーツ3D社の 許諾条件として3Dカスタム少女本体と3Dカスタム少女XPを正規に購入所有している必要がある。 3Dカスタム少女職人ギルドのKonoa氏がテックアーツ3D社に問い合わせ、正規ユーザーが配布した PMDファイルの利用・二次利用については、テックアーツ社の栗原様より3Dカスタム少女ユーザー でなくても構わない事を電話で確認している。 XML関連 独立ツール [部分編集] Pmd2XML 種類 PMDとXMLの相互変換 料金 フリー(オープンソース) 作成者 olyutorskii氏 Ver 1.201.2 (2012-03-17) 更新日 2012/03/17 配布 MikuToga ポータルサイト>Pmd2XML 備考 PMDファイルからXMLへのコンバート、及び復元最新RSS Collada(.dae)エクスポータ MMDモデル(.pmd、.pmx)とMMDモーション(.vmd)をCollada(.dae)に変換出力するツール。 + ダウンロード不可 種類 エクスポータ 料金 フリー 作成者 ZE10氏 Ver 1.0.3.1 2012/03/03 更新日 2012/04/03 配布 とあるPGの研究記録II MMD 配布動画 【誰得?俺得!】MMDをColladaフォーマット変換ツール【モーション対応】 備考 開発終了。IK情報、剛体情報、ベジェ曲線補間情報の出力は未対応。 VRoid Studio関連 独立ツール [部分編集] Vroid2Pmx Update! 種類 VrmデータをPmxデータに変換 料金 フリー(オープンソース) 作成者 miu Ver 2.01.06 更新日 2023/10/29 配布 Vroid2Pmx、コンテンツツリー登録用静画 動作環境 Windows10/11 64bit 備考 VRoid Studio 1.xx.xx でエクスポートされたVrmデータをPmxデータに変換します。物理は設定していないので、PmxTailorで設定してください。ツールの「クレジット明記 / コンテンツツリー登録用静画へのツリー登録必須」詳細は添付されているReadmeをお読みください。 参考動画 xファイル(アクセサリ) DirectXファイル(*.x)にのみ関連する 独立ツール [部分編集] Xファイルフォーマットコンバータ 種類 変換 料金 フリー 作成者 Twilyze Ver 1.0.2.0 (2015-05-04) 更新日 2015/05/04 配布 Twilyzeのロダ 備考 .xのフォーマットを「テキスト」「バイナリ」「バイナリ+圧縮」に変換する。 Google SketchUP(アクセサリ) 無料および低価格版のSketchUp Free/Shopではプラグイン (Ruby API) 使用不可となっています。 プラグイン [部分編集] Google SketchUPのMMDアクセサリexporter 種類 エクスポータ 料金 フリー 作成者 複数名 Ver 2010-01-09 更新日 2009/10/04 配布 mikunanakusa / MMDExporter 備考 動作環境:Windows XP SP3 / GSU 6 or 7使い方:Google3DからアクセをMMDに持ってきたGoogle 3D ギャラリーを使用する際の利用規約 GoogleSketchUP MMD accessory exporterの発表 + 2chMMDスレ該当書き込み> MMDスレ part ミク-793 793 :自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/23(水) 02 52 11 ID bC/zvGKB0 Google SketchUPのexporterですが、透過設定しているポリゴンだけ出力して最後に追加すると ガラスの向こうがおかしくならなくなったのでこっそりとアップしました。もしよかった使ってくださいませ。 こんな感じです http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org172609.jpg pluginはここにUPしました。 https //bowlroll.net/file/2333 このpluginですが http //www.scriptspot.com/sketchup/script/zbylsxexporter を元に改造しています。 使い方は落としたファイルを解答して.rbファイルをSketchUPのpluginsフォルダに放り込めばメニューから使えるようになります。 でかくてMMDで読み込もうとすると落ちるファイルは、分割して読み込みます。分割数を設定できるようにしています。 透過設定しているところは最後に追加するとうまくいくようです。 テクスチャはjpgとかで出力されますのでIrfanViewとかで変換してください。. ファイルを編集するのがめんどくさいので、拡張子をtgaに変換して.xファイルを出力するオプションつけました。 GoogleSketchUP MMD accessory exporter TGA自動変換改造版 + 2chMMDスレ該当書き込み> MMDスレ part 40-409 409 :自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/10/01(木) 03 57 45 ID nG/lhJrg0 GoogleSketchUP MMD accessory exporter TGA自動変換改造版 ttp //bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0320.zip 前スレ793氏が配布しているGoogle SketchUPのexporter改造版を更に改造した物です 今回は丸々配布します。説明書も付けたのでだいぶ大きくなっています フォルダ名、ファイル名に日本語が含まれると変換できない件を修正した他 マルチコア環境での高速化を狙ってconvert.exeを複数同時に起動できるようにしてみました (マルチコア環境が無いので効果を確認出来ない・・・) よかったら使ってみてください GoogleSketchUP MMD accessory exporter (TGA自動変換改造/透過テクスチャ対応版) + 2chMMDスレ該当書き込み> MMDスレ part 40-813 813 :自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/10/04(日) 16 46 17 ID kHVlSp7H0 前スレ793です。 497とかで透過テクスチャがうまく透けていなかったのを修正しました。 まだ順序の関係でおかしく見えることもありますが、前回よりはましにはなっていると思います。 409 さんのTGA自動変換改造版を元に改造しています。 今回の修正したところですが、 * 上記の透過テクスチャの修正 * ImageMagickのconvert.exeがtgaフォーマットだとうまく変換出来ないファイルがあるのでデフォルトをbmpに変更 * アクセサリの分割を分割数を入れる方式から自動的に分割する方法にしました(頂点数65535で分割しています) 497のコロニーだと50分割から32分割に減らせました。 * 透過するポリゴンは後ろにまとめて出力するようにしました。 Permalink がないといろいろと面倒かと思いましたので、以下URLにUPするようにしました。 http //github.com/mikunanakusa/MMDExporter 上のページのdownloadからzipファイルを落とすことが可能です。 あと問題がなければ409さんのインストール手順のドキュメントを修正して同封したいと思っているのですが大丈夫でしょうか。 私もImageMagick-6.5.6-4-Q16-windows-dll.exe を入れないとうまく動かなかったので、そのへんも追記した方がいいのかなと思ってます。 ちなみに環境はXP SP3 / GSU 6 です。 AviUtl関連 AviUtl専用スクリプト [部分編集] ポリゴンモデル表示スクリプト 概要 PMDモデルデータを変換し、拡張編集でスクリプトを使って表示します。 作成者 野生の木屋P氏 配布 配布動画を参照 更新情報 2011-08-19 初版 配布動画 その他 [部分編集] + Softimage Mod Tool(開発終了)向け プラグイン TransferWeightsnoのおまけ 概要 Softimage Modtool でウェイトを塗ってPMDEに持っていくスクリプトを作りました. 配布 PMDエディタ用プラグインで紹介する「ウェイト保存/転送プラグイン(PMX用)」に同梱するおまけ コメント 情報提供にご利用ください(質問や個々のデータに関する要望等はご遠慮ください) 使い方等の質問は外部サイトのしたらばMikuMikuDance板をお勧めします。 【お願い】 コメント欄に「お借りします」等の書き込みをされるのは、提供情報が流れてしまったり、埋もれてしまう原因になるため、お控えくださいますようお願いいたします。 一方で、データ制作者様のモチベーション向上にもなりますので、制作者様がコメントを目にする機会が多い配布動画などの配布ページに温かいコメントを残されることをお勧めします。 皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。 名前 コメント Google SketchUPのMMDアクセサリexporterは、現在2017と2018年のバージョンで作成されたデータだけになった為、この方法は不可能になりました。 -- 名無しさん (2019-03-29 22 07 04) PmxIO for Mayaの配布先が変更されたみたいです。http //trtools.jp/mayascript/pmxio-for-maya/ -- 名無しさん (2017-05-24 06 25 30) PmxIO for Mayaの配布が終了しているようです。 -- 名無しさん (2017-03-24 17 19 55) とうとうKeynote,ExportPMDの配布が終了になりました。 -- 名無しさん (2017-03-08 23 47 15) Keynoteの配布終了を消しました。 -- 名無しさん (2016-04-13 01 03 51) Keynote配布再開予告 https //twitter.com/mqdl/status/719684337164099589 -- 名無しさん (2016-04-13 00 55 23) 一時的で中止じゃないのソースhttps //twitter.com/mqdl/status/717468629747380224 -- 名無しさん (2016-04-11 00 50 42) keynoteが配布終了になってますが、サイト更新のため一時的にDLできなくなっているだけとツイートしてたと思うのですが。リンクのツイートより時間的に後でです。 -- 名無しさん (2016-04-10 23 42 54) 追加しました -- 名無しさん (2015-06-21 10 33 16) CINEMA 4D 用のPMX出力プラグイン作ってみました。 http //black-yuzunyan.lolipop.jp/c4d_yuzu-pmx-export-tools -- yuzu (2015-06-21 01 42 08) 「モデルデータ作成までの流れ」に掲載していた内容をこちらに移動しました。そのため、一部書きかけの内容があります。今後、記事の書式を統一する予定です。--pianika(2012-04-02)
https://w.atwiki.jp/centuryageofashes/pages/22.html
氷の血 追加解放クラスの一つ。味方と敵に影響を及ぼす能力やアビリティがあるのが特徴的。 またインファイトの起点になるフェラル・チャージが目立つ。 パッシブの使いどころがあまりないのが難点か。 パッシブスキルと能力 パッシブ:ドラゴニック・ヴィガー ブレスゲージが空になったときに、スタミナを代わりに消費してブレスを放つことができる。 能力:セイクリッド・ヘイルストーム 直進する軌跡を放つ。軌跡上を通過した敵味方にバフデバフを与える。 味方 与ダメ上昇 被弾した敵 ステータス低下 レイジ:聖なる吹雪 セイクリッド・ヘイルストームの効果を敵全体に付与する。 アビリティ フェラル・チャージ ロックされた敵に致命的なラッシュを仕掛け、ダメージとノックバックを与える。 ターゲティングした敵に向かって高速でタックルを仕掛ける。 急加速するため狙った敵に一瞬で距離を詰めることができる。 ノックバック中は当然敵は動けないので、壁にぶつけることで動きを制限し攻撃できる。 チャージ→壁追突→ブレスができれば理想的。 冬の審判 敵または味方を追尾する飛翔体を発射する。直撃したのが敵か味方かで効果が変わる。 味方 ブレスゲージ回復。追加ファイアボール1発 被弾した敵 ブレスゲージ低下およびファイアボール減少デバフを数秒間。
https://w.atwiki.jp/centuryageofashes/pages/25.html
乱闘 いわゆるチームデスマッチ。3分間でどれだけ撃墜できたかを競う。 死なずに撃墜を繰り返すことでバウンティ(賞金)がかけられていき、 倒されるとバウンティの分だけ相手にボーナスポイントが入る。 バウンティは一定時間キルもデスもない、もしくはバウンティが6までたまることで即座に解除される。 バウンティの解除時は自身の体力を回復する。 対戦中イベント このモードでは対戦中に変化をつけるためいくつかイベントが用意されている。 イベント発生時には画面上部にアナウンスが表示される ドラゴンスピアー マップ上に槍の形をしたアイテムが出現する。 取得したプレイヤーは、L3を押すことでアビリティがドラゴンスピアーに切り替わる。 切り替えた状態でアビリティを使うことでドラゴンスピアーを投擲する。 非常に高速な飛翔体のうえ、当たれば即死。 対策は投げられる前に所持者を撃墜すること。
https://w.atwiki.jp/centuryageofashes/pages/24.html
略奪 このゲームの基本になってくるモード。 金貨のアイコンのついた、キャリアードラゴン(NPC)を倒して金貨を取得。 この金貨を自陣金庫まで持ち帰り得点にする。 制限時間切れのタイミングでより多く金庫に収めていたほうがラウンドに勝利する。 2本先取の3ラウンドで試合が構成されている。 対戦中イベント このモードでは対戦中に変化をつけるためいくつかイベントが用意されている。 イベント発生時には画面上部にアナウンスが表示される 金庫破り マップ上に爆弾の形をしたアイテムが出現する。 取得したうえで敵陣金庫に収めることで、敵陣金庫が爆発しマップ上に収められていた金貨がばらまかれる。 すべてなくなるわけではないが大幅に金貨が減少し、相手に金貨を取られる可能性もあるため取得は必須。 トリプルスコアくらい差がついていれば爆破されても変わらないが、そのようなケースはまれである。 取得した相手を攻撃することで金庫破りを落とすので、敵が取得したときは何とか落とさせよう。 ジュエル マップ上に宝石の形をしたアイテムが出現する。 取得した状態で時間切れまで保持することで300金貨分の価値になる。 点数が僅差の時はジュエルをめぐって激しい戦闘がおこる。 逆に300から点数は変わらないので、とってもとらなくても逆転できない点差だと狙う意味が薄くなってしまう。 キャリアードラゴン強化 キャリアードラゴンが強化され所持している金貨の量が増える。 普段の黄色の金貨アイコンから、赤のアイコンに変わる。 マップ全体に存在する金貨の総量が増えるので、一気に点差が開くことがある。 撃墜に気を付けつつしっかりと金貨を稼いでおきたい。
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/20.html
#contents PS2 Classics Placeholderを利用したPS2バックアップソフト起動方法 ▼ 項目を開閉 <準備> 以下のものをご用意ください(必須) ps2_to_ps2classic_tools reActPSN2.24b1(PS2) multiMAN ver 04.30.00 BASE CEX (20130324) multiMAN ver 04.30.00 UPD CEX (20130331) 以下は必要に応じてご準備ください [BETA] PS2_CLASSIC_MANAGER_1.00_[20130324]_CEX340_4XX <起動方法> ps2_to_ps2classic_tools.rar を解凍して外付けHDD(FAT32)のルートにexdataフォルダをコピー。 PS2 Classic Placeholder pkg をPS3にインストール。 ReActPSN v2.24 beta pkg をPS3にインストール。 PS3で"新しいユーザーの作成"より「aa」を作成後、ユーザーアカウント「aa」にログオンします。 1.で準備したフォルダの入った外付けHDDをPS3に差し込んでReActPSN v2.24 betaを実行その後XMBに勝手に戻り(エラーが出るが問題なし)先ほどのアカウント「aa」が「reActPSN V2.0 1rif *****」に変わっているのを確認します。※今後PS3で作った「reActPSN V2.0 1rif *****」アカウントは使いませんが、これを削除するとPS2のバックアップゲーム起動時にエラーが出て起動不可になります。また、PS2のバックアップゲーム起動時は通常使っているアカウントで問題ありません。 ReActPSN v2.24 Betaを解凍した時に出来る、SLOTPKGフォルダ内のpkg10.batをダブルクリックするとPKGフォルダーの中に10個のpkgファイルが生成されます。どれでも良いので外付けHDDにコピーして、普段使用しているアカウントでログインしPS3にインストール。※このpkgをインストールしないと、メモリーカードが認識されずセーブが出来なくなります。 multiMAN ver 04.30.00 BASE CEX (20130324)→ multiMAN ver 04.30.00 UPD CEX (20130331)の順にPS3にインストール。 multiMAN起動後、PS2のゲームソフトをPS3に入れゲーム選択後△ボタンから「ISOを作成」を選択※内蔵HDDへの保存はdev_hdd0/PS2ISOに保存されます。ISOが4G以下の場合は外付けHDDへの保存も可能なようです。 multiMANのレトロの項目から保存したISOを選択し〇ボタンを押すとISO.BIN.ENCとSAVEDATAへの変換作業が開始されます。 変換後、変換されたファイルを選択し〇ボタンを押すとXMBへ戻ります。 PS2 Classics Placeholderからゲームを起動※必要に応じてPS2 Classics Managerをインストール。ただし、PS2 Classics ManagerはPS2 Classics Placeholderにゲームをマウントさせるためのツールで、起動させるのはPS2 Classics Placeholderです。 当然のことながら起動できないゲームも多々あります。 multiManでCD-ROMのゲームを保存すると不完全なファイルが出来るため、 ImgBurnやCdManipulatorなどのソフトを使ってPCでリップして出来たbin+cueを、multiManで変換すると PS2 Classics Placeholderから起動出来るようです。 PS2バックアップソフト外部HDD起動(初代PS3 only) ▼ 項目を開閉 PS3 20GB/60GB版において、外部HDDからPS2のバックアップソフトを起動。 現在、FW3.30動作確認済み。 ※但しFW3.00以降にアップデートした際に後述するPS3にコピーしたBIDATA-SYSTEMフォルダが消えてしまうことがある。その場合はもう一度「PS3側の作業 ②」を行う。 40GB/80GB版では動作しない。 ※SwapMagicを使用しLaunchELFをPS2本体で起動させて、FileBrowserからBIDATA-SYSTEMをメモカにコピーすればPS2本体でも起動可能。 この場合、ムービー再生の処理落ちが軽減される。(タイトルによる) ダウンロード先 USBLD_0.1 USBLD_0.3 beebem LaunchELF USBeXtreme Client Software 必要なもの ①USBLD (v0.1 or v0.2b 0.3rc1 最新Verは0.3rc1) ②USBD.IRX v0.13 or v0.14 or v0.17 (PS2用ツールのbeebemに0.13が同梱、市販PS2ソフトの暴れん坊プリンセスに0.17が同梱) ③LaunchELF (v3.41で検証確認済み。 ファイラー機能があるツールなら何でも可。ただしuLaunchELFだと、USBメモリが認識されなかったり、うまく起動されなかったりする報告いくつかアリ。 動作検証がされているLaunchELFを使うのが無難。) ④USBeXtreme Client Software ⑤SwapMagic v3.X (v3.6以降からUSBメモリからのelfブートに対応している。詳細はここを参照) ⑥USBメモリー ⑦外付けHDD(SDカードでの起動も可) PC側の作業 ①USBメモリー内にBIDATA-SYSTEMフォルダを作成し、USBD.IRXをフォルダ内にコピー。 注 USBD.IRXは大文字でないと認識しない。 ②USBメモリー内にSWAPMAGICフォルダを作成し、LaunchELFのBOOT.ELF→SMBOOT0.ELFにリネーム。 USBLD_01.ELF→SMBOOT1.ELFのようにリネーム。その2つをSWAPMAGICフォルダ内にコピー。 ③外付けHDDをPCに接続しUSBeXtreme Client Softwareを起動。 ④DiskFormatタブにあるFormatボタンをクリックし、接続した外付けHDDをフォーマット。 (PS2はFAT32であれば認識するため、既にHDDがFAT32でフォーマットされている場合、この作業は不要) ⑤光学メディアドライブor仮想ドライブにPS2ソフトをマウントし、Games Installerタブでゲームをインストール。 注 もしSDカードを使用する場合はUSBeXtreme Client Softwareを使い、HDDにゲームをインストールしたあと、丸ごとコピー→SDカードに貼り付け。 SDカードを使ったとしてもムービーが滑らかになったりなどはなく、利点はほぼなし。 PS3側の作業 (SwapMagic v3.6の場合) ①PS3にUSBメモリーを接続してからSwapMagicを起動し、L1ボタン+↑でLaunchELFを起動。 (このelfブートする部分はSM v3.6とv3.8で少し違う。v3.8の場合はメニューのSMBBOOTからelfブートを行う。ここを参照) ②FileBrowserを使ってmass 内にあるBIDATA-SYSTEMフォルダをコピーし、mc0 にペースト。 ③SwapMagicを再起動し、L2ボタン+↑でUSB LOADERを起動。 ④USB LOADERが起動したらUSBメモリーを抜き、外付けHDDを接続。(v0.2bの場合、最初にPALかNTSCか選ぶ画面が最初に出るので、NTSCを選択) ⑤インストールしたソフト名が表示されるので、起動したいソフト名を選択し○ボタンを押す。 ⑥暫く待つとゲームが起動。 参考URL USBeXtreme使い方 HD Advance3を使う場合 ①メモリーカードにHDADVANCEフォルダ作成。 ②USBLD_01.ELF→HDADVANCE.ELFとリネームし、HD Advance3を使い、起動。 注 PS2でメモリーカードを作りアダプタで読み込む必要があるかも? メモリカードアダプタではBIDATA-SYSTEMフォルダは読み込まれないので、LaunchELF等でBIDATA-SYSTEMフォルダを作成し、その中にUSBD.IRXを入れること。 動作検証タイトルリスト [初代PS3(20GB/60GB)+外部HDD] ▼ 項目を開閉 ※やや古めの更新が頻繁でないリストのため、PC閲覧時の項目を開閉式とします。 タイトル 動作状況 備考 .hack//G.U. ○ OPムービー飛ばす必要あり Dance Dance Revolution EXTREME ○ Dance Dance Revolution SUPER NOVA 2 × ACECOMBAT ZERO ○ BULLY × G1 JOCKEY4 2008 × GTA III △ 30秒に1回ほど画面が途切れる FINAL FANTASY VII DIRGE of CERBERUS × FINAL FANTASY XII × FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM △ タイトルロゴ以降ブラックアウト SDガンダム G GENERATION SPIRITS × SEGA-AGES ファンタシースターGeneration1 × SEGA-AGES ファンタシースターGeneration2 ○ SEGA-AGES 北斗の拳 ○ Tales Of the Abyss × Tales Of Destiny 2 DC × Tales Of Fandom 2 ○ THE鑑識官 △ ロード不可 THE警察官 × インストール不可 THE裁判官 △ ロード不可 THE推理2 新たなる20の事件簿 × THE推理3 そして誰もいなくなった △ ロード不可 THE話そう韓国語の旅 × インストール不可 THEメイド服と機関銃 × THE地球防衛軍 ○ THE地球防衛軍タクティクス ○ THE地球防衛軍2 ○ THEロボットつくろうぜっ! △ 画面のちらつきあり。その他問題なし TransFormers(ATARI版 海外版) ○ ICO × Jリーグ ウイニングイレブン 2008CC × ウイニングイレブン 2009 × ウイニングポスト2008 ○ オールスタープロレスリング × 魁!男塾 × インストール不可 仮面ライダー カブト ○ ガンダム S DESTINY 連合 VS ZAFT II PLUS ○ ガンダム一年戦争 × ガンダム・バトルアサルト3(海外版) ○ ガンダム無双SP × ガンダム無双2 × 風のクロノア2 ○ ギルティギア ゼクス プラス × インストール不可 クイズ&バラエティ・すくすく犬福 ○ 機動戦士ガンダムSEED ○ キン肉マンマッスルグランプリ × くまうた ○ コードギアス LOST COLORS × ゴッド・オブ・ウォーII × サカつく2002 ○ サクラ対戦5 ○ 神魂合体ゴーダンナー ○ スーパーロボット大戦Z × ストリートファイターEX3 × スペクトラルジーン × 鉄拳 タッグトーナメント × ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン × ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ○ トリガーハート エグゼリカ エンハンスド ○ 戦国BASARA2 ○ 戦国BASARA2 HEROES ○ 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ○ 太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り ○ 太鼓の達人あっぱれ三代目 ○ 太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目 ○ 太鼓の達人 ゴー! ゴー! 五代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 わいわいハッピー! 六代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 ドカッ! と大盛り七代目 △ 時々止まる 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER △ 時々止まる 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ○ 太鼓の達人 とびっきり! アニメスペシャル ○ ドラゴンボールZ インフィニットワールド × トランスフォーマーTHE GAME ○ トルネコの大冒険3 △ ロード不可 バイオハザード4 ○ バーチャファイター4 ○ はじめの一歩2 ○ プロ野球スピリッツ5 完全版 × 最初NOW LOADINGだけ表示→フリーズ ペルソナ3フェス × ペルソナ4 × ヘルミーナとクルス ○ ポチッとにゃ~ ○ MELTY BLOOD Actress Again ○ モンキーターンV △ 突然BGM止まる らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~ × ランブルローズ ○ ロックマン・パワーバトルファイターズ × リアルロボットレジメント △ ロード不可 リッジレーサー5 ○ 実況パワフルプロ野球15 × 大戦略 大東亜興亡史 × 魔界戦記ディスガイア × NOW LOADING画面でとまる 龍が如く ○ ひぐらしのなく頃に祭 ○ ※OPは要スキップ セーブ時の日付が化ける 例2009/85/17(05が85と表示) 虫姫さま × 怒首領蜂大往生 △ 初回ローディングが遅い、クリア時、ゲームオーバー時、ゲームプレイ中、処理落ちが発生 スペクトラルVSジェネレーション △ ※OPは要スキップ、サウンドの音ズレ、一部ステージで背景グラフィックにバグ。プレイ自体は可 鋳薔薇 × To Heart(ToHeart2DX付属版) × サクラ大戦3~巴里は燃えているか~ △ ※OP、ゲーム中ムービーは要スキップ。一話途中で進行不可 大神 ○ ※OPムービーは要スキップ。ローディング時に音が切れることがある。(ロードもやや遅い)ゲーム進行は特に問題なし(序盤途中まででプレイ断念) 久遠の絆 再臨詔 × ※一部修正 メーカーロゴを表示後のタイトルメニューで処理が遅くなるのでしばらく待つ必要あり(PS2では問題ないがPS3ではムービースキップ後に進行不能) 動作報告によると、どのゲームでもムービーがカクつき、オリジナルに比べ、ロードが遅くなるようです。 ですが、ムービーはカクつくが、ゲーム自体に問題はないゲームがほとんどのようです。 現在、ムービーがカクつかないゲームはないようなので、動作確認済みになっているゲームでもムービーがカクつき、ロードが長めになると思ってください。 それ以外で何か問題がある場合のみ備考の欄に書き込ます。 ちなみに、外部HDDを高速なものに換えれば多少改善されるとのこと。 例えば、4200rpm→7200rpmのに換えることで、少しだけマシになったとの報告あり。 ※「PS2 Classics Placeholder」と「初期PS3のPS2外部HDD起動」のページがまだ分かれていないので どちらのコメントか判別するのに、前者なら【CP】、後者なら【外部】などコメントの頭につけていただけると編集しやすいです。 動作検証タイトルリスト [PS2 Classics Placeholder] TIPS 海外版(E)(U) と 国内版(J) では不具合の起き方が同一の場合がほとんど。そのため"日本のPS2タイトルが存在する"海外PS2CP動作リストPS2 Classics Emulator Compatibility Listも参考に出来ます。しかしコメントの無い起動×は初期の投稿の場合もあり、検証者が作成方法をミスしている場合があるため鵜呑みにするのはNGです。ご注意下さい。 この検証リストでは Rogero ver4.40 v1.03 が主流の時代に作成が始まったため、特に注釈がなければ使用しているのはそれだと思ってください。 ※スムージング機能は思っていた以上に本体負荷が大きいようです。処理が重いタイトルについてはスムージングを切ってみると多少は改善されるかもしれません。 [記号の意味] ○=備考欄等の進行状況までは問題なくゲームが進むもの。クリアマークがついてなければその後の進行は保証の限りではありません。 △=軽微な異常、または気にはなるがゲームは進められるもの。 ×=起動しない、致命的なエラーがある、ブラックアウトなどでゲームにならないもの。またはゲームとして成立しない精度のエミュレーション。 備考欄が無記入=単純に起動のみ確認や、特に区切りとなるところまで進んでないが正常に動いているもの。もしくはすべて正常なもの。現状では解釈が混在しています。 タイトル(50音 昇順) 品番 動作状況 クリア 備考 アークザラッド 精霊の黄昏 ○ ○ 全ての闘技場制覇を確認 R RACING EVOLUTION ○ Rogero4.55 v1.00 赤川次郎 月の光 ~沈める鐘の殺人~ ○ 起動OK 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 SLPM-66175 △ 破壊可能オブジェクトが存在すると画面グラフィックが崩れてかなり見辛い あしたのジョー ~まっ白に燃え尽きろ!~ ○ ○ 全チャプター確認 Another Century's Episode 3 ○ ○ Aルートクリアのみ確認 アヌビス ZONE OF THE ENDERS スペシャルエディション ○ アマガミ エビコレ+ ○ 最初のセーブ地点まで確認 アンリミテッド サガ Unlimited Saga SLPS-25199 △ 戦闘時にフリーズなどが稀にあるようです 戦神-いくさがみ- ○ ステージ11のクリアまで確認 頭文字D Special Stage △ 挙動がおかしくなる時があるまれにフリーズが発生ストーリーモードのステージ30は自車のローリングスタート時の挙動がバグってしまうためクリア不可能 宇宙刑事魂 THE SPACE SHERIFF SPIRITS ○ ○ クリアまで確認 ウルトラマン △ ストーリーモード:バルタン星人の撃退まで確認。ステージ開始前の実写デモなど一部デモシーンの処理が重い。 ウルトラマン Fighting Evolution 2 △ ウルトラモードの3を選ぶとブラックアウト ウルトラマン Fighting Evolution 3 △ チュートリアルを選択するとロード画面から先に進まない ACE COMBAT 04 shattered skies ○ 戦闘機等への当たり判定もあり、ほぼ問題なくプレイ可 ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR × 爆撃機への当たり判定なくゲーム進行不可 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR × 爆撃機への当たり判定なくゲーム進行不可 SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ ○ エバーブルー ○ ○ エバーブルー2 △ ○ 海中のグラフィックが少し乱れる場合あり Endonesia × 起動せず オーディンスフィア Odin Sphere ○ 最初のセーブ地点まで確認 Outrun 2006 Coast 2 Coast × ブラックアウト+電源落ち海外の動作確認サイトでは動作してるみたいなので真偽は不明 OZ オズ △ Rogero4.50:動作やポリゴン表示は問題ないものの、メニュー表示が一部出てこないため、次第に操作不能に。メニュー位置を完全に覚えていればプレイ可能。 街道バトル 〜日光・榛名・六甲・箱根〜 ○ ○ 完全クリアまで確認ホイールを選ぶ場面や車両を選ぶ場面等車全体が映される時のみ処理落ちするため注意。プレイには問題ないかと 影牢II Dark illusion △ ○ Rogero4.50:Aエンド確認。一部の壁や床のテクスチャ表示が真っ黒だが支障なし 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ × 箱舟イシュラスのエンジン2つを起動後、次のマップ(上下する台座がある)で3回中3回ブラックアウトにより進行不可 ガチャメカスタジアム サルバト~レ ○ かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 ○ ○ 金のしおり(追加エピローグ)確認 神業-KAMIWAZA- ○ 最初のセーブ地点まで確認 仮面ライダー 正義の系譜 ○ 玻璃ノ薔薇 ○ ○ ベストエンド(終幕1)、クリア後のおまけ確認 GUNGRAVE △ ○ 操作時の処理が全体的に重い GUNGRAVE O.D. SLPM-65492 △ ○ グレイヴ編のみクリア確認。イベントシーンで音飛びする事がある Gunslinger Girl Volume.1 ○ チュートリアルのクリアまで確認 Gunslinger Girl Volume.2 ○ vol.1クリアデータのコンバートは未検証 Gunslinger Girl Volume.3 ○ vol.1、vol.2クリアデータのコンバートは未検証 ガンダム無双2 ○ ギガンティックドライブ △ ○ 女主人公、ライオール選択、エレンEDを確認。時々ボイスの音飛びや画面がチラつくことがある。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.ⅡPLUS ○ アケでステージクリア確認 キミキス エビコレ+ ○ 最初のセーブ地点まで確認 九龍妖魔學園紀 再装填(re charge) × インストール不可 クリティカルバレット 7th TARGET ○ 最初の選択肢まで確認 グリムグリモア ○ ガンメル先生の授業1日目クリアまで確認 クレイジータクシー △ 画面上部に若干の乱れあり。プレイ中にタイム等の表示がチラつく事がある。処理が極端に重くなる場所がある グローランサーⅡ The Sense of Justice △ 戦闘終了後にフリーズすることがある(検証時は3回中2回フリーズ) グローランサーⅢ The dual darkness △ フィールド移動中のエンカウントでフリーズする(検証時は3回中3回フリーズ) グローランサーⅤ GENERATIONS △ キャラの立ち絵に若干の乱れあり(線のようなもの) グローランサーⅥ Precarious world △ キャラの立ち絵に若干の乱れあり(線のようなもの) KOF MAXIMUM IMPACT ○ KOF マキシマムインパクト レギュレーションA ○ Rogero4.50 K-1 WORLD GRAND PRIX 2002 × ※音声に異常あり(音声が倍速で再生されたり、試合中に激しいエラー音のようなものが鳴る等) K-1 WORLD GP 2006 × 選手紹介の後、試合開始直前にフリーズする 決戦 Ⅲ ○ ○ 初級でゲームクリアを確認。おまけデータの認識OK。 決戦 Ⅲ エンジョイディスク ○ ○ 全おまけデータの保存を確認。※このディスクはトレジャーBOX封入エクストラDISCです。 幻想水滸伝3 SLPM-65073 ○ 幻想水滸伝5 ○ ※最初のボス撃破まで確認 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ○ ○ ムービーギャラリーの達成率100%を確認 恋姫†夢想 ドキッ☆乙女だらけの三国志演義 △ ○ OPムービーとエンドロールが強制終了する場合あり。関羽エンド、おまけ全3種を確認 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX × ミッション4の端末が反応せず進行不可。処理が若干重い…というよりもフレームレート低下の為、滑らかさに欠ける。ムービー中は音ズレする場合あり。 ことばのパズル もじぴったん ○ GOD HAND SLPM-66550 ○ ○ 此花4 ~闇を祓う祈り~ ○ ○ グッドエンド(エンディング29~33)を確認 サーヴィランス 監視者 △ ○ アフターエピソード確認。モニター内の音声が途中から聞こえなくなる事がある。プレイ中は所々で画面のチラつき、モニター内の音声が音ズレする場合あり。 SIREN ○ 探しに行こうよ × 起動するがブラックアウト 桜坂消防隊 △ ○ ベストエンド(エンディングA)を確認。OPデモとチュートリアルムービーとエンディング(スタッフロール)で音飛びするが、ゲーム本編は全く問題なし サクラ大戦 ~熱き血潮に~ ○ ○ さくらEDのみ確認フリーズがたまに起こる。スムージングはオフにすることをおすすめします。エンディングの途中でフリーズするため雰囲気壊したくない人はご注意をオープニングで確定でフリーズ サクラ大戦物語 ~ミステリアス巴里~ ○ ○ グリシーヌEDのみ確認 サムライウエスタン~活劇侍道~ ○ サムライチャンプルー △ 最初のセーブ地点まで確認。ムービー中に若干の音飛びや字幕が遅れる箇所がある。 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 SLPS-25947 ○ サルゲッチュ2 △ ○ オールクリアを確認。ステージ中の建物や床のグラフィックが乱れる場合ありムービー中は常に音飛び&字幕ズレ&画面がチラつく(ムービー以外のイベントシーンは問題なし)水中、ウッキーピンク戦、きょうりゅうジャングルは処理が重くなる サルゲッチュ3 ○ ○ オールクリア、メサルギアのクリアを確認 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH ○ THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH 闘劇ver. ○ THE KING OF FIGHTERS XI ○ THE 山手線~Train Simulator Real ○ 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 ○ ○ 番外編(上中下ルート)のクリアを確認 Jリーグウイニングイレブン2010 クラブチャンピオンシップ × メーカーロゴの後ブラックアウト 実戦パチスロ必勝法! Sammy's Collection ○ 実戦パチスロ必勝法! Sammy's Collection 2 ○ シャイニング ウィンド ○ セーブ可能なところまで進行中。 シャイニング・フォース イクサ ○ Rogero4.50 シャイニング・フォース ネオ ○ Rogero4.50 シャドウハーツ △ ○ グッドエンドのみ確認。「福引」でロールを止めると必ずフリーズ。ムービー中は音飛びや音ズレする場合あり。マップやイベントシーンの種類によっては画面が小刻みに揺れる場合あり シャドウハーツ2ディレクターズカット SLPS-73214 △ ○ 移動時にランダムで一時停止が頻発する(硬直時間もランダム)が、移動操作をアナログスティックではなく十字キーで行えば問題なし。シアターの全解放を確認 シャドウハーツ フロム・ザ・ニューワールド × キャラクター操作時にすぐフリーズ 首都高バトル01 ○ ○ 完全クリアまで確認。特にフリーズや処理落ち等は見受けられませんでした。またペイントツールも自分が確認した範囲では問題なかったです ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 △ ○ ストーリークリア後のおまけは未確認最初のシークレットファクターなど、イベントシーンの処理が重くなり音ズレする事がある ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド ○ ○ ストーリークリア後の各種オマケは未確認 白中探検部 ○ ○ 全エンディング確認 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS △ 一部画面化けがあるがプレイに支障が出るほどではない。 真・恋姫†夢想 乙女繚乱☆三国志演義 △ ○ OPムービーが強制終了する場合あり。魏、呉、蜀、漢の全EDを確認 真魂斗羅 × 起動せず 新コンバットチョロQ ○ 最初のステージクリアまで確認 新宿の狼 ○ ○ 真爆走デコトラ伝説 ○ 起動のみ確認 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE マニアクス SLPM-65462 △ 建物内など軽微な画面揺れが常時起こる。最初の病院を未脱出。 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション × 病院からの脱出まで確認、直後の強制イベントで真っ白画面のまま進行不可(3回中3回確認)。建物内等でキャラクターや特定の方向に視点を合わせると画面が小刻みに揺れ処理も重くなる。イベントシーンでも画面が小刻みに揺れる場合あり SIMPLE2000シリーズVol.16 THE スナイパー2 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.43 THE 裁判 △ ○ 裁判中にグラフィックの乱れあり SIMPLE2000シリーズVol.58 THE 外科医 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.70 THE 鑑識官 ○ ○ SIMPLE2000シリーズVol.92 THE 呪いのゲーム ○ ○ クリア特典のムービー確認 SIMPLE2000シリーズVol.99 THE 原始人 ○ SIMPLE2000シリーズVol.104 THE ロボットつくろうぜっ! ○ 最初のバトルクリアまで確認 SIMPLE2000シリーズVol.116 THE ネコ村の人々 ○ SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.6 ラブアッパー △ ※試合前と試合後の画面でグラフィックの乱れあり SuperLite 2000シリーズ Vol.21 此花パック~3つの事件簿~ ○ ○ 此花1:グッドエンド(エンディング12)を確認此花2:グッドエンド(エンディング18~21)を確認此花3:グッドエンド(エンディング18~22)を確認 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS △ ○ タイトル画面とムービー時に音飛びする。OG1:キョウスケ編のクリア確認OG2:エチオピア→極東→月ルートでクリア確認OG2.5:未確認 スーパーロボット大戦OG外伝 △ ○ タイトル画面とムービー時に音飛びする。地上ルートでクリア確認OG1、OG2のクリアデータ認識OK。カードゲームは未確認 スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd ○ ○ スーパーロボット大戦Z ○ スカイガンナー △ ○ Rogero4.50:コパン編クリアを確認。処理がとても重い SCANDAL スキャンダル △ ○ 全エピソードのクリア確認(達成率99.18%)。オプションやメニュー画面などで画面の乱れあり。オプション画面に遷移後に画面がおかしくなる。 涼宮ハルヒの戸惑い △ ※処理が重い。キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) スターオーシャン3 Till the End of Time DIRECTOR'S CUT SLPM-65438 × ブラックアウト+電源落ち ステッピングセレクション ○ ストライクウィッチーズ あなたとできること A Little Peaceful Days ○ 序盤:共通ルートのみ確認 スポーン 運命の鎖 SLPS-25370 ○ ステージ1クリア 問題なし 聖剣伝説4 SLPM-66576 △ キャラクターMOBグラフィック化け SEGA AGES 2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation1 ○ SEGA AGES 2500シリーズ Vol.17 ファンタシースター generation2 ○ SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション ○ 絶体絶命都市2 凍てついた記憶たち × イベントシーンや操作中の処理が非常に重い。ゲームとしてプレイする事が困難な為、起動×とする Xenosaga EPISODE Ⅰ 力への意思 SLPS-29002 △ ○ グノーシス内部ボス戦後のイベント(画面が白くシオンと中佐の語り時)で2回中2回フリーズ、フリーズ前にイベントスキップで進行可能。イベントシーンの種類によっては若干の音飛びや音ズレする場合あり。クーカイのAWGSショップに入った直後その場から動けなくなるがストーリー進行上立ち寄る必要は無し Xenosaga EPISODE Ⅰ Reloaded SLPS-29005 ○ Xenosaga EPISODE Ⅱ 善悪の彼岸 SLPS-25368~9 △ ○ G2キャンペーンのコンプリートを確認。EP1とフリークスのクリアデータ認識OK。イベントシーンの種類によっては音ズレあり(EP1より頻度少なめ) Xenosaga EPISODE Ⅲ ツァラトゥストラはかく語りき SLPS-25640~1 ○ ○ セグメントFとデータベースのコンプリートを確認。EP2のクリアデータ認識OK。セピア調のイベントシーンのみ画面が乱れて若干見辛い ゼノサーガ フリークス △ ○ エンサイクロペディア全項目の解放を確認。ぜのコミのプレイ時はグラフィック関連やテキストが見辛く、画面が小刻みに揺れる場合あり 7 モールモースの騎兵隊 △ ○ ※アルメセラ年代記は未確認。ムービーの種類によっては再生途中で映像が強制終了する場合あり ZONE OF THE ENDERS Z.O.E SLPM-65019 ○ 快適 装甲騎兵ボトムズ ○ ○ 達成率99%まで確認 創聖のアクエリオン ○ ミッション2のクリアまで確認 続せがれいじり 変珍たませがれ △ さやかちゃんのオネガイのクリアまで確認。せがれらりーXのゲームオーバー時にフリーズする ダーククラウド Dark Cloud SCPS-15004 ○ 太鼓の達人 あっぱれ三代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!四代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 アニメスペシャル △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 ○ 目立った譜面のカクつきなし 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り 七代目 × タタコン注意書きのロード画面から先に進まない 太鼓の達人 わいわいハッピー6代目 △ 曲によっては譜面のカクつきあり 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り △ 曲によっては譜面のカクつきあり 第3次スーパーロボット大戦α ○ 第1話のクリアまで確認 タイトーメモリーズ 下巻 ○ Rogero4.50 タイトーメモリーズ 上巻 ○ Rogero4.50 タイトーメモリーズ2 上巻 △ Rogero4.55:ダライアス2の処理が重く超スロー タイムスプリッター 時空の侵略者 × Rogero4.50:PS2ロゴが出た直後にブラックアウト 玉繭物語2~滅びの蟲~ ○ ※最初の昇段試験クリアまで確認。卵の孵化時、グラフィックに若干の乱れあり 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black △ ※捜索モード時にフリーズが頻発 探偵 神宮寺三郎 Kind of Blue ○ ○ ChainDive チェインダイブ ○ チュートリアルすべて確認 チュウリップ CHULIP ○ 最初のセーブ地点まで確認 チョロQHG2 ○ 最初のレースクリアまで確認 チョロQHG3 ○ 最初のレースクリアまで確認 tsugunai ~つぐない~ × 起動せず ティムバートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲 ○ テイルズオブジアビス Tales of the Abyss SLPS-25586 × コーラル城突入直前まで確認、コーラル城に入った瞬間に操作不能となり進行不可。馬車に乗ると謎のSEが鳴る テイルズオブデスティニー × タイトル画面でいずれかの項目を選択、メニュー画面を開く、セーブ、チャット(任意,強制問わず)などの動作から元の画面に戻った際に操作不能となる。 飛行竜脱出直後の強制チャットで操作不能となりゲーム進行不可。 テイルズオブデスティニー ディレクターズカット × タイトル画面でいずれかの項目を選択、メニュー画面を開く、セーブ、チャット(任意,強制問わず)などの動作から元の画面に戻った際に操作不能となる。 飛行竜脱出直後の強制チャットで操作不能となりゲーム進行不可。 テイルズオブレジェンディア × 戦闘中やマップ移動時やイベントシーンなどで深刻なグラフィックの乱れあり。戦闘中やイベントシーンの処理が非常に重くなる事がある。 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー △ 序盤のみ確認 画面揺れが頻発する DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2 × 序盤の強制戦闘地点にてフリーズ 画面揺れが頻発する Destroy All Humans! SLPM-66430 ○ 鉄人28号 × 第1話のムービー直後にブラックアウトで進行不可 DEAD OR ALIVE 2 × Rogero4.55 v1.00:起動しない デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 ○ デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus ○ 最初のセーブ地点まで確認。前作データの引継ぎOK。 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 ○ 最初のセーブ地点まで確認 DEF JAM FIGHT FOR NY デフジャム・ファイト・フォー・NY ○ ストーリー最初のメール着信まで確認 DEMENTO デメント ○ DUAL HEARTS SCPS-15022 ○ 最初のボス戦まで確認 天外魔境Ⅱ MANJIMARU △ ○ ムービー中は画面上部に若干のグラフィック乱れあり 天外魔境Ⅲ NAMIDA ○ 最初の巻物入手まで確認 天使のプレゼント マール王国物語 ○ 第一章のエリンギャー谷まで確認 天星 Swords of Destiny ○ チュートリアル終了まで 東京バス案内 今日から君も運転手 △ 常に画面がチラつく 東京バス案内2 ○ 五反田駅行きコースのみ確認。前作のようなチラつきはなし。 .hack//G.U. vol.1再誕 × プレイ開始後数分でフリーズ トップをねらえ! ○ ○ 艦長と副長の2ルートを除く5ルートのクリアを確認 ドラッグオンドラグーン SLPM-65266 △ 最初の空中戦後まで確認ムービーのテキストと音声に軽微なバグ有り ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial × Rogero4.50:床のマス目が真っ黒でボードゲームとしては致命的な為、起動×とする。ゲーム自体は進行可能 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 × Rogero4.40が最新CFWの時期の報告では動作状況○だが報告時の進行度は不明です。Rogero4.41 v1.00:石像にされた主人公を元に戻した後グランバニアの城内に入ろうとするところで進行不能 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 SLPM-65888 △ セリフなどの効果音に軽微な異常 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン ○ 最初のダンジョンクリアまで確認 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン! ○ 最初のダンジョンクリアまで確認 ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう! ○ 第一話序盤のみ確認 Train Simulator 九州新幹線 ○ Rogero4.55 Train Simulator 御堂筋線 ○ Rogero4.50 どろろ △ ○ ドラマリプレイとギャラリーの全解放を確認。白黒画面時のみグラフィックが乱れて若干見辛い。その後のカラー画面は正常。 ナムコ クロス カプコン NAMCO x CAPCOM ○ ○ Rogero4.50 v1.01:クリア確認 西風の狂詩曲 SLPS-25324 ○ 序盤まで検証 ニュールーマニア ポロリ青春 △ ○ 全シナリオ(7+7本)のクリアを確認データロード時にメッセージウィンドウが後ろに隠れるが選択は可能 ハイパーストリートファイターII ○ Rogero4.50 鋼の錬金術師 翔べない天使 ○ ○ 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 ○ ○ 鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 SLPM-66073 ○ ○ ハッピーエンドを確認 鋼の錬金術師 ドリームカーニバル △ シナリオモード中のボイスが飛ぶ場合あり(表示されているセリフを最後まで読み上げる前に、次のセリフに飛ぶ) 爆走コンボイ伝説~男花道アメリカ浪漫~ △ 文字やゲーム画面に線が入って非常に見辛い。画面上部に若干のグラフィック乱れあり。 パチスロ アルゼ王国6 × Rogero4.40:多少動作が重い(スロットとしてはNG)Rogero4.41:動作スピードがUP。ただしプレイ中にHOMEボタンしか受け付けない不具合が突発。 パチスロひぐらしのなく頃に 祭 ○ パチパラ12 大海と夏の思い出 △ ○ 風雲録モードでは処理が重くなる箇所がある パチパラ13 スーパー海とパチプロ風雲録 △ ○ 風雲録モードでは全体的に処理が重い(夕方と夜は軽減される) ぱちんこウルトラマン ○ パラッパラッパー2 × ステージ1開始直後のムービーでフリーズしてしまい進行不可。タイトル画面やメニュー画面でフリーズする事もあり非常に不安定。 パラパラパラダイス △ 背景映像を実写にした場合、譜面のカクつきあり。 Valkyrie Profile 2 シルメリア SLPM-66419 × ブラックアウト+電源落ち バロック INTERNATIONAL ○ 序盤一回目の神経塔下層で天使に銃を撃ち外界の街へ戻る場面まで確認。 beatmaniaIIDX 7th style ○ 専用コントローラ(一番安い公式の)皿のみ反応せずコンバータに依るかも? beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY △ 曲によっては音量が不安定該当曲の例:WeAreDisっ娘よっつ打ち命(要再検証) FIREFIGHTER F.D.18 ○ ステージ3-1のクリアまで確認。 FINAL FANTASY X ○ FINAL FANTASY XII ○ ○ FINAL FANTASY XII International Zodiac Job System SLPM-66750 △ 最初のセーブ地点まで確認効果音がややタイムストレッチしているように聞こえる ファーレンハイト × 1/29 7 48PMのイベントシーン(子供が手をかざした後)でブラックアウトするため進行不可。(3回中3回確認) フェイト/アンリミテッドコード ○ Rogero4.50 fate stay night × CRIWAREのロゴから進まない rogero4.46 v1.00 不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~ △ 画面が小刻みに揺れ、グラフィック関連やテキストが非常に見辛い。 ふしぎの海のナディア~Inherit the Blue Water~ × メニュー等でグラフィックの乱れやチラつきあり。NEW GAMEの開始直後にフリーズで進行不可。 武装錬金 △ ○ ステージの床や壁の色がおかしい箇所がある BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲 ○ ○ 全エンディング確認 BULLY ○ ○ ゲーム達成度54.29%まで確認 BLEACH ~放たれし野望~ ○ 最初のセーブ地点まで確認 FLIPNIC △ 文字が若干崩れているがプレイは可能 ブレイブ ストーリー ワタルの冒険 ○ ○ FRONT MISSION4 ○ ○ FRONT MISSION5 ~Scars of the War~ SLPM-66205 △ ○ イベントシーン中は音ズレする場合あり。一部イベントシーンの途中で処理が非常に重くなるが、しばらく待つかスキップする事で進行可能。全体的にフリーズ頻度が多い印象。特にマップ攻略中や戦闘デモ中はフリーズしやすいので、バトルの非表示とマメな中断セーブを推奨 ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 ○ ○ グラフィックの乱れで若干見辛い以外は快適キャラ操作時の画面上部・画面左上HPゲージ付近・画面右上アイテム欄付近 ペルソナ3 Fes △ ○ Rogero4.50:本編アイギス編ともにクリア確認。9月のイベントで止まりはするが1,2分待つと進行する ペルソナ4 ○ 冒険時代活劇 ゴエモン SLPM-65014 × 起動せず 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~ △ 多少動作が重い ボクと魔王 × 起動せず ボクは小さい ○ 最初のセーブ地点まで確認 ぼくらのかぞく △ ○ シナリオAエンディング6、シナリオBエンディング1、シナリオCエンディング5を確認。シナリオCで善福寺川公園に花見に行くとブラックアウトする(行かなくてもゲーム進行可能) ポチッとにゃ~ ○ ステージ3まで確認 ポポロクロイス 月の掟の冒険 △ ○ 戦闘やマップやイベントシーンの種類によっては処理が重く、数秒間一時停止したり音ズレしたり画面が小刻みに揺れる事がある(一時停止と処理の重さはスムージングを切る事で軽減される)。全体的に前作以上の不安定さ、スムージングを切ったとしても処理の重さが際立つ。 ポポロクロイス はじまりの冒険 △ ○ 戦闘やマップやイベントシーンの種類によっては処理が重く、数秒間一時停止したり音ズレしたり画面が小刻みに揺れる事がある(一時停止と処理の重さはスムージングを切る事で軽減される)。 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット × 操作時やイベントシーン等の処理が重い。最初の小屋の扉を開くとフリーズしてしまい進行不可 ボンバーマンカートDX SLPM-62478 ○ マールDEジグソー ○ パズル5個くらい完成したがこれといって不具合なし 魔剣 爻 SLPS-25042 ○ グッドENDルート、リスボンのクリアまで確認 魔法先生ネギま!1時間目 お子ちゃま先生は魔法使い! ○ 3月3日就寝前まで確認 魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! ○ 4月14日就寝前まで確認 未来少年コナン △ ※エピソード1のクリアまで確認。セーブ ロード画面で画面に乱れやチラつきあり。ムービー中は画面上部に若干のグラフィック乱れあり 武蔵伝Ⅱ ブレイドマスター △ ○ 光のエフェクトにグラフィックの乱れやチラつきあり。地面をすり抜けて落下する箇所が多々あり。 名探偵エヴァンゲリオン △ ○ キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) 名探偵コナン 大英帝国の遺産 △ ○ ムービー中は音ズレする。最終章のイベントシーン(コナンが王冠を蹴った直後)で3回中3回ブラックアウトで進行不可ブラックアウト以降はイベントシーンが7分程あるのみでクリア直前まで遊べる為、クリア○としました メタルサーガ ~砂塵の鎖~ SLPM-65868 ○ ○ 桃太郎電鉄12 ○ プレイ年数1年まで確認 桃太郎電鉄16 北海道大移動!の巻 × 起動しない 桃太郎電鉄X(ばってん)~九州編もあるばい~ ○ プレイ年数1年まで確認 桃太郎電鉄USA ○ プレイ年数1年まで確認 幽遊白書FOREVER ○ ○ 霊界活動写真のコンプリートを確認 雪ん娘大旋風 ~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動~ SLPM-66707 ○ ラクガキ王国 ○ 起動のみ確認 ラチェット クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル × 最初のイベントシーン後、ブラックアウト フリーズで進行不可 リモートコントロールダンディSF ○ ○ アナザーストーリーのクリアを確認 ルーマニア#203 ○ ○ 全シナリオのクリアを確認 RULE of ROSE ○ ※最初のセーブ地点まで確認。 ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる × 刑務所からの脱出まで確認、直後のアジトにて先へ進む為のドアを開くことが出来ず進行不可。 ルパン三世 魔術王の遺産 ○ ○ ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を ○ ○ スナップ写真のコンプリート確認 るろうに剣心 明治剣客浪漫譚 炎上!京都輪廻 △ ○ 全キャラでのクリアを確認。キャラグラフィックに若干の乱れあり(線のようなもの) レガイア デュエルサーガ ○ ○ ロックマンX コマンドミッション △ ○ OPとEDムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマンX7 △ ○ ムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマンX8 △ ○ 難易度ノーマルでクリアを確認。ムービー中は画面下部に若干のグラフィック乱れあり ロックマン パワーバトルファイターズ ○ Romancing Saga Minstrel Song SLPM-65920 ○ ○ Rogero4.50 v1.01:主人公アルベルトでクリア確認 Rogue Galaxy Director's Cut SCPS-17013 ○ ワイルドアームズ アドヴァンスドサード △ ○ イベントシーンで処理が重くなったり画面がチラつく事があるがスムージングを切る事で軽減される WILD ARMS Alter code F SCPS-17002 ○ 最初のダンジョンのボス撃破まで確認 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード △ ○ 環境にもよると思うがクリアまで遊べた他作品と比べると、戦闘やダンジョンでのフリーズ頻度がやや多い印象(クリアまでの45時間で10数回) ONE PIECE グラバト!RUSH ○ 動作状況報告はスレに報告すればどなたか編集してくれますし、もしくは自分でWiki編集してください。 検証リストにもう出てるけど、自分の方がゲーム進行してるよって方がいましたら遠慮せず動作状況をコメントしてください。 その方がリストも正確になるし見てる人みんなが喜びます。 ※「PS2 Classics Placeholder」と「初期PS3のPS2外部HDD起動」のページがまだ分かれていないので どちらのコメントか判別するのに、前者なら[CP]、後者なら[外部]などコメントの頭につけていただけると編集しやすいです。 ※Caution!!CFWの種類やバージョンにより動作が変わる"可能性"もあるため、使用しているCFWも申告してもらえるとありがたいです。なお、マトリクスを改修するよりも備考に追記していく方がバージョンなどの情報が残るため列は新たに作成しません。要望があれば品番の列があまり有用ではないため置換します。 コメント 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択し、コメントの挿入ボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」になるので注意 すべてのコメントを表示 【CP】全てRogero4.40 v1.03にて検証、確認 ・恋姫†夢想 ドキッ☆乙女だらけの三国志演義 ※クリア○。OPムービーとエンドロールが強制終了する場合あり。関羽エンド、おまけ全3種を確認 ・真・恋姫†夢想 乙女繚乱☆三国志演義 ※クリア○。OPムービーが強制終了する場合あり。魏、呉、蜀、漢の全EDを確認 - 2016-08-07 10 28 04 -----ここまで反映しました。皆様検証お疲れ様です。----- - 2016-08-07 10 36 25 GTA3 最初のロードで止まった Rogero4.81 - 2017-02-14 16 11 33 北へ。〜Diamond Dust〜 セリフの音声再生時に、かなりチラつく。セーブ画面で画面から抜け出せず、実質遊べない。 - 2018-01-22 12 49 48 【CP】ICO ▲オープニングムービー遅い プレイ自体はなんとかなりそう (2019-01-30 10 02 46) 【CP】ワンダと巨像 ▲オープニングムービー問題なし 正しISOの読み込みができませんので、別途ISOを転送する必要があります (2019-01-30 10 04 27) 環境 REBUG 4.84 全てCP ・ICO △ 30分ほどプレイ。描画が少しガクつくが許容範囲。梁を渡る場面で足元に見えない隙間が出来ており、進もうとするとふらつきモーションになるが、ジャンプで飛び越えられる ・大神 ○ 花咲谷クリア。筆しらべ中、画面に格子状の模様が出るがプレイに支障なし ・蚊 ○ ステージ1クリア。問題なし ・蚊2 ○ ステージ1クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦MX ○ 第1話クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク ○ 第1話クリア。問題なし ・スーパーロボット大戦インパクト △ 第1話クリア。戦闘アニメの機体・背景の色がおかしい。戦闘アニメのロードでフリーズすることがあるが、アニメオフで回避できる ・スターオーシャン3(アルティメットヒッツ版) × 起動せず電源が落ちる ・スターオーシャン3ディレクターズカット ○ 30分ほどプレイ。問題なし ・第2次スーパーロボット大戦α ○ 第6話クリア。問題なし ・トロと休日 △ 10分ほどプレイ。常に処理落ち気味 ・ぷよぷよフィーバー2 ○ かんたんコースクリア。問題なし ・メタルギアソリッド2サブスタンス △ タンカー編クリア。銃撃ボタンをゆっくり離すと銃を撃たずに下ろすはずが撃ってしまう。感知式爆弾の見えないはずの赤外線センサーが見える ・龍が如く × 第2章、葬儀会場から脱出するところでフリーズ、画面出力が止まり、メモリーカードが外される ・龍が如く2(初期出荷版) △ オールクリア。時々セーブデータが破損する ・龍が如く2(ベスト版) △ 第7章クリア。時々セーブデータが破損する (2019-06-20 01 49 14) REBUG4.85 BUSIN 最初のイベ戦闘後にハング。 (2020-02-06 00 38 17) REBUG4.85 (2020-04-02 00 05 32) リリーのアトリエ 起動せず。 (2020-04-02 00 52 30) REBUG 4.85 ギルティギアイスカ 全体的に動作が重い / ギルティギアアクセントコアプラス 会社ロゴから進まず / イバラ 全体的に動作が重い (2020-04-02 00 14 36) サルバトーレ (2020-09-10 22 25 29) ReActPSN v2.24 Beta URLない? セーブできなくて困ってるんだ (2020-11-03 00 20 24) イース4 海外では○なんだけど試すと落ちるんだよね (2020-11-27 17 53 36) REBUG4.82 ドラクエ8 やれない事はないんだがちょくちょくフリーズする やるきうせる (2020-12-14 03 36 37) REBUG4.86 COBRA8.2 ドラクエ8.剣士像の洞窟ボス戦直前でブラックアウト (2022-02-06 12 48 08)
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変換アダプタ対応状況 メーカー公式ではない情報も含まれています。あくまで参考までに。自己責任でお願いします。 ・ メーカー毎の対応状況 ・テレホンリース ・RB8HA02 非対応。どの充電器やケーブルをつなげても使えず。 ・あるアダプタ ・これは使えるかも。ほぼ、ほとんどの充電器と組み合わせていけば充電器問題が解決できるのでは??